Welcome

Choose your language to see content and offers specific to your region.

Wie der Breitenfußball sein fehlendes Teil fand

Frederik Hvillum

Jan 30, 2026

Jahrelang versuchten Breitensport-Trainer, sich 90 Minuten Aktion zu merken, während sie auf Spielfeldniveau standen. Martin Brock, Gründer der Junior Premier League, erklärt, wie die Aufzeichnung von Spielen alles in der Jugendentwicklung veränderte.

„Ich kann mir jetzt nicht mehr vorstellen, wie man einen Entwicklungsprozess für ein Team haben könnte, ohne Videoanalyse einzubeziehen", sagt Martin Brock, Gründer der Junior Premier League.

Brock entdeckte diese Wahrheit nach Jahren des Trainings ohne Kameras, als er versuchte, sich jeden verpassten Lauf und jeden Positionierungsfehler über 90-minütige Spiele hinweg zu merken. Die visuelle Aufzeichnung veränderte, wie junge Spieler ihr Spiel verstanden und wie Trainer ihre Trainingseinheiten strukturierten. Vor wenigen Jahren schien es noch unmöglich, jedem Nachwuchsspieler Zugang zu denselben Analysewerkzeugen zu geben wie Akademie-Talenten. Jetzt ist es der neue Standard für ernsthafte Jugendentwicklung.

Dies stellt die Annahme infrage, dass Entwicklungswerkzeuge auf Elite-Niveau nur in professionelle Akademien gehören.

Die Video-Revolution der Junior Premier League

Martin Brock leitet die Junior Premier League seit über fünfzehn Jahren und hat eines der angesehensten Jugendfußball-Ökosysteme Englands aufgebaut. Seine Erfahrung reicht vom Breitensport-Training bis zur Schaffung von Wettbewerbsmöglichkeiten für Tausende junger Spieler in mehreren Ländern. Die JPL ist von einem regionalen Konzept zu einer internationalen Organisation gewachsen und hat dabei ihre Kernmission beibehalten: ernstzunehmende Entwicklungsmöglichkeiten für Spieler außerhalb professioneller Akademiesysteme zu bieten.

Bevor er die JPL gründete, verbrachte Brock Jahre damit, Jugendmannschaften zu trainieren, und erlebte aus erster Hand die Einschränkungen, mit denen Breitensport-Trainer konfrontiert sind. Er verstand die Lücke zwischen dem, was Trainer bieten wollten, und dem, was sie mit begrenzter Zeit und Ressourcen tatsächlich leisten konnten.

Die JPL dient Gemeinschaften, in denen Fußball ernst genommen wird, aber die Ressourcen begrenzt sind. Brocks Teams brauchten bessere Entwicklungswerkzeuge, aber traditionelle Videoanalysesysteme waren für professionelle Vereine mit dediziertem Personal und Budgets konzipiert. Die Vereine hatten leidenschaftliche Trainer und engagierte Familien, aber es fehlte die technologische Infrastruktur, die die Akademie-Entwicklung so effektiv machte.

Diese Herausforderung spiegelt ein breiteres Problem im Jugendsport wider: wie man jedem Spieler die gleichen Entwicklungsmöglichkeiten bietet, die Elite-Akademien ihren Talenten bieten. Die Trainer waren bereits gut. Sie brauchten nur die richtigen Werkzeuge.

Am Spielfeldrand stehend, versuchend, sich alles zu merken

Bevor Video zugänglich wurde, war Brock mit der grundlegenden Einschränkung konfrontiert, vom Bodenniveau aus zu trainieren. „Du sprichst von jemandem auf Spielfeldebene, der versucht, ein Spiel zu beeinflussen, einen Spieler zu beeinflussen, und das ist unmöglich", erklärt er. „In einer idealen Welt würden sie auf der Tribüne sitzen und von oben auf das Spiel schauen, um einen ganzheitlicheren Blick auf das Feld zu bekommen, aber das können sie nicht. Kinderspiele werden nicht in großen Stadien gespielt, wo man oben sitzen kann".

Die physische Einschränkung schuf eine taktische. Vom Spielfeldniveau aus kann ein Trainer nur einen Bruchteil dessen sehen, was passiert. Er konzentriert sich auf den Spieler mit dem Ball, vielleicht ein oder zwei unterstützende Spieler, aber verpasst die Bewegung, die auf dem Rest des Feldes stattfindet. Kritische Positionierungsfehler bleiben unbemerkt. Erfolgreiche Läufe ohne Ball bleiben unsichtbar.

Der Trainingsansatz war reaktiv und unvollständig. „Es ist sehr spontan. Du schreist einem Spieler nur zu: 'Mach das, mach das, mach das'", sagt Brock. „Und wenn du diesen Spieler anschaust, schaust du nicht, was hier drüben passiert". Der Trainer wird wie ein Regisseur, der versucht, ein Theaterstück zu leiten, während er durch ein Schlüsselloch schaut. Er kann beeinflussen, was er sehen kann, aber ist blind für den Großteil der Aktion.

Nach Spielen verließen sich Trainer vollständig auf das Gedächtnis, um Trainingspläne zu erstellen. „Du versuchst dich zu erinnern, dass dieser Junge an dieser Stelle nicht gelaufen ist, dass dieser Junge nicht nach vorne geht", sagt Brock. „Wenn sie unter sechzehn sind und es ein 90-Minuten-Spiel ist, ist es fast unmöglich". Ein Trainer könnte sich an drei oder vier Schlüsselmomente eines Spiels erinnern, aber neunzig Minuten enthalten Hunderte von lehrbaren Momenten für jeden Spieler.

Das Gedächtnisproblem verschärfte sich mit jedem Spiel. Bis die nächste Trainingseinheit kam, waren spezifische Details verblasst. „Nach einem Spiel zu versuchen, sich zu erinnern, was jeder Spieler falsch gemacht hat, was er richtig gemacht hat. Es ist unmöglich", sagt Brock. Trainer wussten allgemein, wer gut gespielt hatte und wer Schwierigkeiten hatte, konnten aber nicht das spezifische, umsetzbare Feedback geben, das Verbesserung vorantreibt.

Ohne visuelle Aufzeichnungen erhielten Spieler generisches Feedback statt spezifisches, umsetzbares Coaching. „Du hofftest, du hattest einen guten Trainer, du hofftest, er würde deinen Spieler entwickeln", sagt Brock über die Perspektive der Eltern. „Es war viel Hoffnung im Spiel". Die Entwicklung verlief langsam, inkonsistent und hing stark von der Fähigkeit eines Trainers ab, sich an isolierte Momente aus komplexen Spielen zu erinnern.

Die besten Trainer passten sich an, indem sie ihren Fokus vereinfachten. Sie konzentrierten sich pro Spiel auf ein oder zwei taktische Elemente, wissend, dass sie nicht alles verfolgen konnten. Aber das bedeutete, dass systematische Entwicklung viel länger dauerte, da Teams nur an einer begrenzten Anzahl von Bereichen gleichzeitig arbeiten konnten.

Von der Erinnerung zur Methode

Die JPL-Partnerschaft mit Veo veränderte, wie Trainer ihre Arbeit angingen. „Plötzlich hatten Trainer diese Fähigkeit zur Hand, ein Spiel anzuschauen, zu sehen, wohin der Ball ging, zu sehen, was alle Spieler machten, nicht nur der dem Ball am nächsten", sagt Brock. Die erhöhte Perspektive, die von der Seitenlinie aus unmöglich gewesen war, stand plötzlich jedem Trainer zur Verfügung, überprüft in ihrem eigenen Tempo.

Die Veränderung ging über das bloße Aufzeichnen von Spielen hinaus. Sie veränderte die Trainingsmethodik grundlegend. „Du hattest eine Verschiebung von sehr spontanem Coaching zu plötzlich: 'Ok, ich kann das Spiel als Ganzes sehen, und ich kann einen Plan für jeden Spieler im Team erstellen'", erklärt Brock. „Du bekamst einen viel umfassenderen Entwicklungsplan daraus, der jeden Spieler beeinflusste. Es beschleunigte die Entwicklung massiv".

Trainer entdeckten, dass sie während der Spiele anders arbeiten konnten. Anstatt zu versuchen, sich alles zu merken, während sie auch Auswechslungen managten, sich mit Eltern beschäftigten und taktische Anpassungen vornahmen, konnten sie sich auf das konzentrieren, was im Moment wichtig war. „Ich muss nicht versuchen, mir alles zu merken. Ich kann mich auf das konzentrieren, was ich im Spiel beeinflussen kann, und dann habe ich nach dem Spiel dieses erstaunliche Werkzeug", sagt Brock.

Die Analyse nach dem Spiel wurde zum primären Entwicklungswerkzeug. Trainer konnten Spiele mehrmals überprüfen und sich bei jeder Ansicht auf verschiedene Aspekte konzentrieren. Eine Ansicht könnte sich auf die defensive Form konzentrieren. Eine andere könnte die Positionierung eines einzelnen Spielers während des gesamten Spiels verfolgen. Eine dritte könnte Übergangsmomente analysieren. „Du kannst jetzt eine Struktur um die Entwicklung herum aufbauen", sagt Brock, „nicht nur an kleinen Dingen in Trainingseinheiten arbeiten".

Die Technologie gab Trainern Fähigkeiten auf professionellem Niveau, ohne Ressourcen auf professionellem Niveau zu erfordern. „Du hast das Leben des Trainers viel einfacher und auch professioneller gemacht, weil sie jetzt die gleichen Werkzeuge haben wie die Akademie-Trainer in allen professionellen Vereinen", sagt Brock. Ein Breitensport-Trainer, der abends nach seinem Tagesjob arbeitete, konnte jetzt eine Analyse liefern, die dem entsprach, was Spieler in Elite-Akademien erhalten würden.

Funktionen, die nebensächlich schienen, schufen große Auswirkungen. Automatisches Hervorheben bedeutete, dass Trainer nicht Stunden damit verbrachten, Aufnahmen zu überprüfen, um relevante Momente zu finden. „Du kannst dich auf Spielbereiche konzentrieren, Momente im Spiel hervorheben", erklärt Brock. „Sie können diese Momente als Lernerfahrungen an Spieler senden und sagen: 'Schau, das ist es, wovon ich rede, als ich sagte, dass du diesen Lauf nicht gemacht hast'".

Die visuelle Referenz beseitigte das Übersetzungsproblem zwischen Trainer und Spieler. „Sie können gehen: 'Clip, Clip, Clip', und es ist diese visuelle Darstellung, von der viele Spieler mehr lernen werden, weil sie es sehen und sagen: 'Ok, ich verstehe, wovon der Trainer redet'", sagt Brock.

Eltern bemerkten den Unterschied sofort. Familien konnten konkrete Beweise für Entwicklung sehen, anstatt zu hoffen, dass ihr Kind sich verbesserte. „Wenn ich meinen Sohn oder meine Tochter zu einem Fußballteam bringen würde, würde ich als eine meiner Entscheidungsfragen verwenden: Haben sie Video?", sagt Brock. „Das sagt mir, dass der Trainer es ernst meint mit der Entwicklung, weil er diesen extra Schritt geht, um nach dem Spiel wirklich, wirklich zu analysieren, was passiert ist".

Die ligaweite Auswirkung wurde in der Spielqualität sichtbar. „Ich habe in der JPL gesehen, das Spielniveau wird immer besser", sagt Brock. „Es überrascht mich nicht, dass sie oft die Technologie haben, weil man sehen kann, dass das dem Trainer ermöglicht, sie als Team zu entwickeln". Teams, die Videoanalyse annahmen, zeigten taktische Raffinesse, die zuvor Jahre brauchte, um sich zu entwickeln. Sie verstanden Form, Abstand und kollektive Bewegung, weil sie sich selbst aus dem optimalen Blickwinkel spielen gesehen hatten.

Die Transformation geht über die technische Entwicklung hinaus. Spieler gewannen Selbstvertrauen, indem sie ihr Spiel auf einer tieferen Ebene verstanden. Trainer bauten Vertrauen bei Familien auf, indem sie konkrete Beweise für Fortschritt zeigten. Vereine differenzierten sich, indem sie Entwicklungswerkzeuge auf professionellem Standard anboten. Das gesamte Ökosystem wurde angehoben, weil das fehlende Teil endlich an seinem Platz war: die Fähigkeit, das Spiel aus der idealen Perspektive des Trainers zu sehen und zu verstehen.

Die Erfahrung der JPL deutet darauf hin, dass Videoanalyse nicht nur hilfreich für die Breitensport-Entwicklung ist. Sie wird unerlässlich. Wie Brock es einfach ausdrückt: „Ich kann mir jetzt nicht mehr vorstellen, wie man einen Entwicklungsprozess für ein Team haben könnte, ohne Videoanalyse einzubeziehen". Die Trainer, die diese Realität annehmen, sehen, wie sich ihre Teams schneller entwickeln, klüger spielen und mehr erreichen. Diejenigen, die es nicht getan haben, fallen zunehmend zurück.

Brocks Erfahrung zeigt, wie visuelles Feedback die Breitenfußball-Entwicklung verändert. Willst du sehen, was Videoanalyse für dein Programm tun kann? Veo-Experten stehen bereit, um dir beim Start zu helfen.

No items found.

FAQs

No items found.